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Forum: Tutorials

  1. CSS Models ändern? wechseln?

    hallo, ich such models, die ein normaler spieler nutzen kann... als t oder ct,s----- und ne anleitung dazu. danke.

    Erstellt von Strg+Alt-Entf, 23.03.2010 21:59 Uhr
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    27.03.2010 16:09 Gehe zum letzten Beitrag
  2. [ C/C++ ] HL2 + Mods Offsets

    Hab heute durch Zufall entdeckt, dass es noch eine Möglichkeit gibt an die Offsets (Enginefuncs, Modelinfo, ..) heranzukommen. Ich weiß allerdings...

    Erstellt von Gordon, 29.06.2007 08:06 Uhr
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    19.03.2009 18:28 Gehe zum letzten Beitrag
  3. [TUT] *.vtf und *vmt Dateien bearbeiten

    Ich habe mich mal rangesetzt und aus einigen Tutorials dieses hier für den deutschsprachigen Raum erstellt. Hier werdet ihr lernen Texturen...

    Erstellt von cc', 22.02.2008 16:15 Uhr
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    01.01.2009 03:49 Gehe zum letzten Beitrag
  4. Ausrufezeichen [ C/C++ ] [TUTORIAL] GetActiveWeapon

    Today we will learn how to debugg the pointer to the GetActiveWeapon memberfunction of C_BaseEntity. What we need: OllyDbg OB engine SDK(...

    Erstellt von aVitamin, 27.09.2008 12:03 Uhr
    avitamin
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    27.09.2008 12:03 Gehe zum letzten Beitrag
  5. [ C/C++ ] CSS Noflash Patch

    Da hier eh nix los ist, will ich mal was posten: burN hat einmal einen Auszug vom Debugger in die Tut Area gestellt. Also erstmal danke an burN....

    Erstellt von Gordon, 30.01.2007 21:04 Uhr
    4 Seiten
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    06.03.2008 22:04 Gehe zum letzten Beitrag
  6. [INFO] NoSpread fixes

    AWP: ----- Wenn zoomt: im Sprung: 0.85 iSpeed > 140: 0.25 iSpeed > 10: 0.1 duckend: 0.000 ansonsten: 0.001 Wenn nicht gezoomt:

    Erstellt von aVitamin, 31.10.2007 16:40 Uhr
    • Antworten: 0
    • Hits: 1.282
    31.10.2007 16:40 Gehe zum letzten Beitrag

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