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Forum: Counter-Strike 1.6 (Half-Life 1 Mods)

Programmierung zu Counter-Strike 1.6 und allen anderen Half-Life 1 Mods

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    [ C/C++ ] Simple Aimbot Gehe zum letzten Beitrag

    18.08.2010 01:05

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  1. Unglücklich HL_SDK Cannot be completed

    Hi, I have problems when im trying to complete a HL SDK cl_dll. Btw i can't complete others HL SDKs too. Problem is not that i can't include...

    Erstellt von RIscRIpt, 06.09.2010 14:02 Uhr
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    06.09.2010 18:52 Gehe zum letzten Beitrag
  2. [ C/C++ ] DrawFOV

    Anyone got any snippets for this, should be pretty easy i guess? Ive tried before with a combination of DrawBox and HUD_REDRAW but box does not...

    Erstellt von aiwnjoo, 28.08.2010 15:58 Uhr
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    28.08.2010 20:23 Gehe zum letzten Beitrag
  3. Rotes Gesicht [ C/C++ ] Adding a CVAR to HL1 console

    Hi =) I tried to add cvar to HL1 console for a long time but every attempt ended in failure.. So, i'm new to "cheating" as you see. I looked a lot...

    Erstellt von RIscRIpt, 26.08.2010 01:23 Uhr
    adding a cvar to console
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    28.08.2010 15:56 Gehe zum letzten Beitrag
  4. [help] Breakpoint auf opengl funktion

    hey Leute probier gerade extern ein Hardwarebreakpoint auf eine opengl funktion zu setzen. Soweit so gut, er stoppt an der angegeben adresse und...

    Erstellt von lopE, 25.08.2010 19:21 Uhr
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    25.08.2010 22:45 Gehe zum letzten Beitrag
  5. [ C/C++ ] Bildschirm mitte

    Hey, ich wollte mal ein simples Crosshair zeichen, ich habe als Beispiel eins von hier genommen um zu gucken mein Code für die Bildschirm-Mitte...

    Erstellt von Ill, 04.08.2010 01:39 Uhr
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    04.08.2010 14:06 Gehe zum letzten Beitrag
  6. [ C/C++ ] Problem mit Simple base

    Hey, ich habe die Simple Base von b2k5 compiled, und habe damit ne weile gezockt. Nur irgendwie werden die gegnerischen Models, und die ESP Info´s...

    Erstellt von Ill, 03.08.2010 01:07 Uhr
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    03.08.2010 14:23 Gehe zum letzten Beitrag
  7. [ C/C++ ] Teamdetection failed.

    Hallo, Ich habe die Base von b2k5 compiled, und sie erfolgreich in den Halflife Prozess injected. Die Console sprung auf mit der Meldung, Simple...

    Erstellt von Ill, 02.08.2010 15:40 Uhr
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    03.08.2010 01:27 Gehe zum letzten Beitrag
  8. [ C/C++ ] [Help]SetCursorPos alternative (SendInput)

    Ok im trying to get SendInput to work similar to how i use SetCursorPos; winuser.h WINUSERAPI BOOL WINAPI SetCursorPos( IN int X, ...

    Erstellt von aiwnjoo, 25.07.2010 20:53 Uhr
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    31.07.2010 23:29 Gehe zum letzten Beitrag
  9. GL_CLEAR CS hängt sich auf

    Hey, ich wollte cl_Clear hooken und ich denke das mein code korreckt ist, doch CS hängt sich auf wenn ich einen Server betrete.... #include...

    Erstellt von Ill, 25.07.2010 16:42 Uhr
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    26.07.2010 20:45 Gehe zum letzten Beitrag
  10. [ C/C++ ] GL_FOG (Rauchgranaten deaktivieren)

    Hey, ich war gestern auf der Suche nach neuen OpenGL Funktionen, welche zum Cheaten geeignet sind bzw welche die zu einem Vorteil im Spiel...

    Erstellt von Ill, 25.07.2010 13:27 Uhr
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    25.07.2010 22:48 Gehe zum letzten Beitrag
  11. c++ an structs kommen

    Hey, ich bins mal wieder :p Also, ich nehme mal diesen Cheat als Beispiel: //////////////////////////////////////////// // ...

    Erstellt von Ill, 22.07.2010 13:50 Uhr
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    22.07.2010 14:48 Gehe zum letzten Beitrag
  12. [ Delphi ] SetupPlayerModel in glPopMatrix?

    Thread bitte löschen..

    Erstellt von sCripT, 22.06.2010 17:06 Uhr
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    22.06.2010 17:06 Gehe zum letzten Beitrag
  13. Rotes Gesicht [ C/C++ ] Problem mit der SimpleBase von b2k5

    Hi MPH-User, um mich ein wenig in die Thematik "Cheatcoden" einzuarbeiten, habe ich mir die SimpleBase von b2k5 geladen und wollte mit eben dieser...

    Erstellt von stippy, 17.05.2010 23:00 Uhr
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    20.05.2010 16:34 Gehe zum letzten Beitrag
  14. [CS 1.6] Bhop, Adressen rausfinden

    Hi, ich habe vor einen kleinen Bhop Hack für CS 1.6 zu schreiben. Ich kann in C++ programmieren (also für mein Vorhaben reicht es) und ich bin...

    Erstellt von KalleDerEisbär, 24.02.2010 12:04 Uhr
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    13.04.2010 21:01 Gehe zum letzten Beitrag
  15. [ C/C++ ] Suche geupdatete Base (nicht vac2 proof)

    Hallo, Wollte mal fragen ob jemand eine Base mit Autooffsets hat in c++, sie muss nicht vac2 proof sein. Will nur ein bischen damit üben und...

    Erstellt von Phantom, 23.08.2009 11:42 Uhr
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    11.04.2010 21:36 Gehe zum letzten Beitrag
  16. [Offsets] Reading directly from functions

    I got the offset to the client structure and are perfectly able to use it when injected. Now what I wish to do is RPM to get the viewangles ++...

    Erstellt von zorgion, 25.02.2010 03:23 Uhr
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    08.04.2010 16:28 Gehe zum letzten Beitrag
  17. Frage [ C/C++ ] Which drawing method is better?

    Which method to draw is better OpenGL (glFillRGBA) or EngFuncs (pfnFillRGBA), which of these methods is less laggy, eats less FPS and performance?...

    Erstellt von Lauriux, 31.01.2010 12:59 Uhr
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    21.02.2010 22:17 Gehe zum letzten Beitrag
  18. [ C/C++ ] pfnClientCmd to re-enact this script?

    Had a really good idea which might open opportunity for other stuff; Im pretty sure you could slim this down and use pfnClientCmd to create a...

    Erstellt von aiwnjoo, 28.01.2010 21:29 Uhr
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    21.02.2010 22:13 Gehe zum letzten Beitrag
  19. [ C/C++ ] [HELP] DialogBox auf Windows 7

    Hallo, folgendes Problem: Ist die DialogBox (logischerweise vorm InjectionThread gecalled) geöffnet, so injected der Loader nicht. Ist die...

    Erstellt von 3ug13n4, 03.02.2010 15:14 Uhr
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    03.02.2010 19:06 Gehe zum letzten Beitrag
  20. [ C/C++ ] Russian duck working but not very well?

    if(iRussianDuck && GetAsyncKeyState(iTranslateKey(szRussianDuckKey))) { if(((pMove->flags & FL_ONGROUND) && !pMove->bInDuck) ||...

    Erstellt von aiwnjoo, 24.01.2010 10:33 Uhr
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    24.01.2010 10:33 Gehe zum letzten Beitrag
  21. [ C/C++ ] Better method for trans esp?

    VOID DrawBox2(float* Positions, int iSize, int iR, int iG, int iB, int iA); VOID DrawBox2(float* Positions, int iSize, int iR, int iG, int iB, int...

    Erstellt von aiwnjoo, 07.01.2010 13:04 Uhr
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    09.01.2010 18:19 Gehe zum letzten Beitrag
  22. aimbot

    hay! ich wollte fragen ob hier jemanden weiß woher ich einen ganz simpln aimbot ohne irgendwelche features bekomme oder mir jemanden einen bauen...

    Erstellt von roflmania, 22.12.2009 14:36 Uhr
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    22.12.2009 20:54 Gehe zum letzten Beitrag
  23. [ C/C++ ] menu without opengl?

    any material hanging about lads? i dont want to hook opengl if i can help it as mostly engine and sound features in my hack which i prefer ...

    Erstellt von aiwnjoo, 28.09.2009 21:45 Uhr
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    12.12.2009 15:28 Gehe zum letzten Beitrag
  24. [ C/C++ ] anti recoil prediction

    HUD_PostRunCmd float flRecoilDelta = { 0 }; if ( VectorLength(from->client.punchangle)) { flRecoilDelta = to->client.punchangle -...

    Erstellt von tornado_way, 08.12.2009 01:39 Uhr
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    08.12.2009 01:39 Gehe zum letzten Beitrag
  25. [CS1.6] Hack als Teamarbeit, jemand lust?

    Hi, hätte jemand von euch Codern da draussen lust auf ein Gemeinschaftsprojekt? Also einen CS 1.6 Client Hook mit einigen Features. Welche...

    Erstellt von sk0r, 30.01.2009 19:55 Uhr
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    10.10.2009 08:34 Gehe zum letzten Beitrag
  26. [Hilfe] Asus Wallhack mit Wireframe

    Also ich hab folgendes Problem, ich will einen Asus Wallhack machen mit Wireframe, bzw. habe dies schon, nur habe ich ein einzieges Problem, die...

    Erstellt von jack_UG, 28.09.2009 21:34 Uhr
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    28.09.2009 21:34 Gehe zum letzten Beitrag
  27. [ C/C++ ] Catching weapon changes

    1) How can I catch weapon changes, IE when the weapon is being drawn? CanCurWeaponAttack doesn't account for weapon switches, and I'm not sure...

    Erstellt von badcowpun, 15.08.2009 14:47 Uhr
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    25.08.2009 13:18 Gehe zum letzten Beitrag
  28. [ C/C++ ] Help with aimbot team check

    Ok, ive just put together a snippet of the code, aimbot works fine so no real issue there, also all other cheat features work flawlessly which tells...

    Erstellt von aiwnjoo, 19.08.2009 18:20 Uhr
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    20.08.2009 18:27 Gehe zum letzten Beitrag
  29. [ C/C++ ] Base auto offsets update

    Hallo liebe MPH Member, Wollte mal nachfragen ob jemand eine ältere Base mit Auto Offsets updaten mag, damit ich wieder darann rumbasteln kann. ...

    Erstellt von Phantom, 12.08.2009 06:56 Uhr
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    16.08.2009 15:39 Gehe zum letzten Beitrag
  30. Open GL Wh RPM / WPM anfängerfrage

    Moin leute, ich habe mir mit Tutorials einen kleinen Open GL Hack gebastelt. Jedoch habe ich dafür dll inject & detours benutzt. Mit dem Detour...

    Erstellt von newcomer, 11.08.2009 17:33 Uhr
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    14.08.2009 14:32 Gehe zum letzten Beitrag
  31. Vac ban wegen cheat engine speedhack funktion?

    Hallo, ich habe heute kurz mal cheat eingine 5.5 getestet.Ich habe aber nur die Funktion Speedhack enabled benutz.Kann ich dadurch einen vac ban...

    Erstellt von CruncheR, 25.07.2009 21:11 Uhr
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    26.07.2009 15:24 Gehe zum letzten Beitrag
  32. [ ASM ] Simpler OGL Wallhack

    Also ich hab mal versucht einen XQZ-WH, mit Assembler patching zu machen. Zuerst habe ich es alleine Versucht, hat aber nicht funktioniert, dann ist...

    Erstellt von jack_UG, 03.07.2009 11:02 Uhr
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    04.07.2009 22:25 Gehe zum letzten Beitrag
  33. OLD cs Hack

    Hallo, vor längerer Zeit hatte ich mit Steeno einen hack gecodet. Es ist schon paar Jahre her ;). Den Hack habe ich soweit wieder zum laufen...

    Erstellt von sephe1sto, 04.06.2009 11:29 Uhr
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    09.06.2009 20:57 Gehe zum letzten Beitrag
  34. [C++] cvar durcheinander?

    Hi Also ... ich habe ein Problem, unzwar komischerweise seid heute ist es so, ich wollte ein Feature ins Menu adden und auf einmal brachte der Hack...

    Erstellt von TilaQ, 25.05.2009 19:36 Uhr
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    26.05.2009 12:15 Gehe zum letzten Beitrag
  35. seren1ty HL1 Base release2 help

    Hi, verzweifel langsam hab schon tage lang rumprobiert :( kann zwar nicht gut coden aber krieg es eigentl. hin die meinsten probleme alleine zu...

    Erstellt von MaxD., 23.05.2009 21:38 Uhr
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    23.05.2009 22:16 Gehe zum letzten Beitrag
  36. Entities im Speicher?

    Tja, ich versuche gerade, ähnlich dem CS:S Hack von aVitamin, Player-Entities direkt aus dem Speicher zu lesen (HL1). Ich habe an einigen Stellen von...

    Erstellt von thorstN, 02.11.2008 12:27 Uhr
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    04.05.2009 09:46 Gehe zum letzten Beitrag
  37. [ C/C++ ] SDK includen

    Hi, wollte mal gern wissen wie man HL1 SDK nun included. Bei injection habe ich gelesen darf keine .cpp includet werden. Laut informationen die...

    Erstellt von Jackson, 03.05.2009 18:13 Uhr
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    03.05.2009 19:29 Gehe zum letzten Beitrag
  38. Ausrufezeichen Cs 1.6 Surf Server Config

    Hi Leute , ich habe folgendes problem ich habe ein surf server habe auch die nötige config drauf also surfen kann ich :D aber ich habs schon mal auf...

    Erstellt von Yeah!, 16.04.2009 23:32 Uhr
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    17.04.2009 23:50 Gehe zum letzten Beitrag
  39. [?] Server Screen machen lassen

    Hi leute. Da wir uns nun ein netten gameserver geholt haben und zum einspielen meist wars aus dem mirc suchen, wollte ich wissen wie man am besten...

    Erstellt von 7even, 17.04.2009 23:01 Uhr
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    17.04.2009 23:49 Gehe zum letzten Beitrag
  40. angles to screen

    Is there a way to convert angles into screenpositions? CalcScreen is world->screen, but I want to know where on the screen ANGLES are pointing. ...

    Erstellt von badcowpun, 13.04.2009 15:28 Uhr
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    14.04.2009 08:35 Gehe zum letzten Beitrag

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